logologoNäytön yksikkömuunnin
Lisää työkaluja
Näytön yksikkömuunnin logo

Näytön yksikkömuunnin is made
by dennn.is

© 2025

Päivämäärät ja aika

Päivät laskurin jälkeenPäiviä laskuriin asti

Verkkotunnukset

DNS Record CheckerVerkkotunnuksen saatavuuden tarkistajaSSL-sertifikaatin tarkistusWHOIS-haku

SEO

Otsikon poimintaLuettavuuspisteiden tarkistusohjelma

Teksti

Tekstin vertailuYksilöllisen tunnuksen generaattoriSana Deduper

Yksiköt

Tiedon tallennuksen muunninTiedonsiirtonopeuden muunninPituusmuunninKiertomuunninNäytön yksikkömuunnin

Verkkokehitys

HTML Entity ConverterJSON-korjausJSON-skeeman validaattoriPHP-serialisaattori

Products

MultitaskAIBlockstudioSleekWPOneClick ProKickstartUIGlaze

Näytön yksikkömuunnin

Tervetuloa näytön yksikkömuunnin. Muunna näytön yksiköt pikseleiksi ja päinvastoin helposti. Työkalumme sopii erinomaisesti suunnittelijoille, kehittäjille ja kaikille, jotka työskentelevät digitaalisten näyttöjen parissa, sillä se takaa tarkat ja täsmälliset muunnokset.

Näytön yksikkömuuntimen käyttäminen

  • Vaihe 1: Syötä arvo, jonka haluat muuntaa, syöttökenttään.
  • Vaihe 2: Valitse alkuperäinen yksikkö (pikselit, pisteet, tuumat, senttimetrit jne.).
  • Vaihe 3: Valitse kohdeyksikkö ja napsauta 'Convert Screen Unit' -painiketta nähdäksesi tuloksen.

Näytön yksikkömuuntimen käytön edut

  • Laaja valikoima yksiköitä: Tuet pikseleitä, pisteitä, tuumia, senttimetrejä ja paljon muuta.
  • Tarkat muunnokset: Varmistaa tarkat ja luotettavat tulokset.
  • Käyttäjäystävällinen: Yksinkertainen käyttöliittymä nopeisiin ja helppoihin muunnoksiin.

Usein kysytyt kysymykset

Näytön yksikkömuuntimet käyttävät kehittyneitä algoritmeja muunnettaessa eri näyttöyksiköiden välillä. Ne pystyvät muuntamaan pikseleitä pisteiksi, tuumia senttimetreiksi ja paljon muuta, mikä takaa tarkat ja tehokkaat tulokset.

Näytön yksikkömuunnin tukee monia erilaisia näyttöyksiköitä, kuten pikseleitä, pisteitä, tuumia, senttimetrejä, millimetrejä ja muita.

Tarkka näytön yksikkömuunnos on ratkaisevan tärkeää, jotta voidaan varmistaa, että mallit ja asettelut näkyvät oikein eri laitteilla ja eri näytön resoluutioilla, ja säilyttää digitaalisten esitysten johdonmukaisuus ja laatu.

Kyllä, näytön yksikkömuunnin pystyy käsittelemään muunnoksia korkean resoluution näytöille, mukaan lukien Retina- ja 4K-resoluutioille, varmistaen tarkan skaalauksen ja esityksen.

Pikselit edustavat näytön resoluutioyksiköitä, joiden fyysiset mitat vaihtelevat DPI:n mukaan. Pisteet ovat kiinteitä fyysisiä yksiköitä (1/72 tuumaa). Tavallisissa 72 DPI:n näytöissä 1 piste vastaa 1 pikseliä. Retina-näytöissä (144 DPI) 1 piste vastaa 2 pikseliä, mikä varmistaa yhdenmukaisen fyysisen mitoituksen.

DPI (dots per inch) määrittää pikselitiheyden fyysistä tuumaa kohti. Suurempi DPI tuottaa pienempiä pikseleitä. Tavallisissa näytöissä käytetään 72-96 DPI:tä, Retina-näytöissä 144-220 DPI:tä ja 4K-näytöissä yli 200 DPI:tä. Pikselien ja fyysisten yksiköiden välinen muuntaminen edellyttää DPI-tietämystä tarkan mitoituksen määrittämiseksi.

Tiheydestä riippumattomat pikselit (dp tai dip) säilyttävät Android-kehityksessä yhtenäisen fyysisen koon eri näytön tiheyksissä. 1 dp vastaa aina noin 1/160 tuumaa näytön DPI:stä riippumatta, mikä mahdollistaa yhdenmukaisen koon eri laitteissa ilman manuaalisia DPI-laskentoja.

Hyödynnä suhteellisia yksiköitä (ems, rems, prosentit) responsiivisessa suunnittelussa, määritä katkaisupisteet eri laitteille, testaa eri resoluutioilla, käytä näkymäyksiköitä koko näytön elementtejä varten ja muunna yksiköiden välillä, jotta voit varmistaa, että mallit mukautuvat 320 pikseliä mobiililaitteesta 2560 pikseliä tai enemmän olevaan työpöytämalliin.

Fyysiset pikselit ovat todellisia näytön pikseleitä. Loogiset pikselit (CSS-pikselit, pisteet) ovat abstrakteja yksiköitä, jotka skaalautuvat laitteen pikselisuhteen mukaan. Retina-näytöissä 1 looginen pikseli vastaa 4 fyysistä pikseliä (2x2-ristikko), mikä mahdollistaa suunnittelijoille johdonmukaiset mittaukset ja tukee samalla korkean DPI:n näyttöjä.

Rem-yksiköt liittyvät fontin juurikokoon (tyypillisesti 16px selaimen oletusarvo). 1rem vastaa 16px, 2rem vastaa 32px. Muunna kertomalla rem-arvo fontin peruskoolla. Rems mahdollistaa helppokäyttöisen, skaalautuvan suunnittelun, jossa otetaan huomioon käyttäjän fonttiasetukset ja säilytetään suhteelliset asettelut.

Kyllä, muuntaa näytön yksiköiden (pikselit) ja tulostusyksiköiden (pisteet, tuumat) välillä. Tulostuksessa käytetään yleensä 300 DPI:tä, kun taas näytöillä käytetään 72-220 DPI:tä. Yhden tuuman muotoiluelementti on 72 näyttöpikseliä mutta 300 tulostuspikseliä. Näiden muunnosten ymmärtäminen auttaa mukautumaan eri medioihin.

Näkymäikkunan leveys (vw) ja korkeus (vh) ovat prosentuaalisia osuuksia näytön mitoista: 100vw vastaa täyttä leveyttä, 50vh vastaa puolta korkeutta. Ne reagoivat automaattisesti näytön koon mukaan. Muunna näkymäikkunayksiköiden ja pikseleiden välillä, jotta ymmärrät absoluuttiset koot tietyillä resoluutioilla.

Mobiili (320-428px leveä), tabletit (768-1024px), kannettavat tietokoneet (1366-1920px), pöytäkoneet (1920-2560px+). Luo kuvia 2x tarkoitettu näyttökoko Retina-näyttöjä varten. Muunna yksiköiden välillä optimaalisten kuvamittojen määrittämiseksi, jotta varmistetaan terävä näyttö ilman liian suurta tiedostokokoa.

Käytä kosketuskohteina vähintään 44x44 CSS-pikseliä (iOS-standardi) tai 48x48 dp (Android), jotta napauttaminen on miellyttävää. Muunna nämä fyysisiksi tuumiksi (noin 7-9 mm) käytettävyyden tarkistamiseksi. Johdonmukainen mitoitus parantaa UX:ää ja saavutettavuutta eri näytöillä ja resoluutioilla.